COURSE · 15.783
15.783 产品设计与开发
课程整合商业管理(Sloan)、工程实现(MIT MechE)与工业设计(RISD),以跨学科团队为载体,完整演练从市场机会挖掘到 Alpha 原型落地的端到端产品创新流程。 全学期 24 次教学研讨采用“理论方法讲授”与“敏捷工坊评审(Demo & Retro)”双轨制,以量化需求权衡、系统级模块…
- DOMAIN
- 运营管理
- STATUS
- complete
- COURSE ID
- 15.783
- RELATIONS
- 暂无结构化数据
LECTURE NOTES · 18
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来自课程 index.md15.783 产品设计与开发
MIT Sloan (15.783J) · MIT Mechanical Engineering (2.739J) · RISD Industrial Design Studio · Spring 2026
教学团队:Prof. Steven Eppinger (MIT Sloan)、Kamala Grasso (MIT MechE)、Heewon Lee (RISD ID)
TL;DR
- 课程整合商业管理(Sloan)、工程实现(MIT MechE)与工业设计(RISD),以跨学科团队为载体,完整演练从市场机会挖掘到 Alpha 原型落地的端到端产品创新流程。
- 全学期 24 次教学研讨采用“理论方法讲授”与“敏捷工坊评审(Demo & Retro)”双轨制,以量化需求权衡、系统级模块化架构与严谨的经济学模型支撑关键设计决策。
- 知识体系以 Ulrich、Eppinger 与 Yang 合著的《Product Design and Development》(第 8 版,2026)为理论基石,辅以 Stripe 支付架构、Airbnb 战略转向等当代商业与硬科技案例。
[敏捷双周冲刺(Two-Week Sprints)]
在 15.783J 的现代教学体系中,产品开发被划分为 6 个为期两周的迭代冲刺(Sprint 0 至 Sprint 5)。每个 Sprint 均设定明确的交付物目标(如机会池评分、概念草模、工作功能原型、精细测试模型、Alpha 样机),并在末尾执行敏捷团队评审(Sprint Demo & Review)与复盘会议(Sprint Retrospective),替代传统耗时冗长的线性阶段评审。
课程定位与跨学科协同机制
15.783J(同列为 MIT 机械工程系 2.739J 及罗德岛设计学院 RISD 工业设计高年级毕业工作室)是全球极富盛名的旗舰级跨学科产品开发实践课。课程面向 MIT Sloan MBA/LGO、工科研究生与 RISD 工业设计学者开放,通过组建跨职能团队破解三大领域的认知孤岛:
- 商业与管理(Business / Sloan):聚焦市场规模评估、商业模式构建、客户细分、目标成本法(Target Costing)与项目经济学分析(NPV/敏感度推演)。
- 工程与技术(Engineering / MechE):负责功能架构分解、参数规格定义、详细设计、物料选型、可制造性与可装配性验证(DFMA)及性能测试。
- 设计与体验(Design / RISD):主导深度用户调研(Needfinding)、感官美学、人机工程学(Ergonomics)、交互界面(UI/UX)与高保真外观模型制作。
[独立开发者视角:硬科技与软服务的产品化统一]
对于独立开发者与技术型创业者而言,15.783J 最大的启示在于将产品设计从“凭直觉造轮子”转变为“结构化假说验证”。无论是开发硬件设备、SaaS 工具还是 AI 原生应用,从寻找高价值真实痛点(R-W-W 过滤)、将非结构化访谈翻译为量化需求规格(Customer Needs & Specs)、运用模块化架构解耦系统依赖,到利用最小可行原型(MVP)与单元经济学测算商业底线,其核心底层方法论高度统一。
敏捷冲刺架构与 24 讲全景大纲
Spring 2026 教学大纲由 6 个敏捷冲刺阶段驱动,共 24 次正式课(每周二、周四 13:00–16:00),前半段为理论剖析,后半段为冲刺评审与教练辅导:
| 冲刺阶段 | 讲次与日期 | 核心主题 | 推荐阅读材料与参考资料 | 团队里程碑与交付物 |
|---|---|---|---|---|
| Sprint 0 机会分析 (Opportunity Analysis) | Class 1 2月3日 | 引论与设计思维 (Introduction + Design Thinking) | • PDD Ch. 1: Introduction • PDD Ch. 2: Processes & Organizations • PDD Ch. 3: Opportunity Identification • (选读) Irene Au: Design and the Self | 提交 2 个产品创新机会提案 |
| Class 2 2月5日 | 系统化创新与 R-W-W 评估法 (Systematic Innovation & R-W-W) | • PDD Ch. 3 (Real-Win-Worth-it 章节) • Day: Is It Real? Can We Win? Is It Worth Doing? (HBR) • (选读) Tim Brown: Design Thinking (HBR) | 对全班 50 个机会完成盲审打分 | |
| Class 3 2月10日 | 客户需求分析与待办任务 (Customer Needs Analysis & JTBD) | • PDD Ch. 5: Identifying Customer Needs • Parallel (2026): What Are Jobs-To-Be-Done (JTBD) • Patnaik: Needfinding: The Why and How | 小组深入调研排名前列的潜在机会 | |
| Class 4 2月12日 | 项目路演与跨学科组队 (Project Selection & Pitching) | • 课堂提案路演与导师评审 | 中午提交 Pitch 演示,确定跨学科团队构成 | |
| Sprint 1 领域研究 (Field Research) | Class 5 2月19日 | 敏捷开发与硬件 Scrum 流程 (Agile Development Process) | • PDD Ch. 19: Agile Project Management • Scrum Alliance: The Essence of Scrum • CoLab / Eppinger: Agile for Hardware Development | 建立冲刺 Backlog 与团队看板 |
| Class 6 2月24日 | 创造力激荡与概念生成 (Creativity & Concept Generation) | • PDD Ch. 7: Concept Generation • TED: The Creative Spark Playlist • Square Sequel: Design Thinking Ideation Techniques | 发散探索多种工作原理与解决方案草图 | |
| Class 7 2月26日 | 生成式 AI 赋能产品创新 (Generative AI for Innovation) | • HBR (2025): To Jumpstart Creativity, Try These 8 Prompts • 随堂 AI 提示工程实践(LLM + 扩散模型多模态推演) | Sprint 1 成果演示与复盘 (Demo, Review, Retro) | |
| Sprint 2 概念模型 (Concept Model) | Class 8 3月3日 | 产品规格定义与参数矩阵 (Product Specifications) | • PDD Ch. 6: Product Specifications • 练习:需求矩阵向工程指标的映射转化 | 确立目标规格矩阵(Target Specs) |
| Class 9 3月5日 | 原型制作实务与现代制造法 (Prototyping & Modern Fabrication) | • PDD Ch. 14: Prototyping • Wevolver (2025): How to 3D Print: Guide for Engineers • Teel (2026): How to Prototype Electronic Hardware | 构建首轮低保真功能验证模型(PoC) | |
| Class 10 3月10日 | 体验与服务设计 (Experience & Service Design) | • PDD Ch. 17: Design of Services (Zipcar 案例) • Wired: Disney's $1 Billion Bet on a Magical Wristband • Don Norman: Words Matter: People, Not Users | 绘制端到端客户体验旅程图 | |
| Class 11 3月12日 | 工业设计、人因工程与美学 (Industrial Design & Ergonomics) | • PDD Ch. 11: Industrial Design • Yves Béhar (fuseproject): TED Talk on Design • Gembah (2025): Industrial Design Trends for 2025 | Report 1 提交 Sprint 2 成果演示与复盘 | |
| 休整周 | 3月16–27日 | Sloan SIP Week 与 MIT/RISD 春假 | 团队自主维护关键物料采购与前期测试 | 预订长周期交付件 |
| Sprint 3 工作原型 (Working Model) | Class 12 3月31日 | 环境可持续设计与循环经济 (Design for Environment) | • PDD Ch. 12: Design for Environment (DfE) • Ellen MacArthur Foundation: Circular Design Guide • Franklin-Wallis (NYT): I'm Appalled by Recycling | 完成产品全生命周期环保评估(LCA 预审) |
| Class 13 4月2日 | 客座讲座:专利与知识产权 (Guest Lecture – Patents) | • 特邀专利律师 Andrew Gathy 主讲 • PDD Ch. 16: Patents and Intellectual Property • USPTO Patent Public Search / Google Patents 检索练习 | Peer Eval 1 匿名同侪互评 | |
| Class 14 4月7日 | 产品系统架构与模块化 (Product Architecture & Modularity) | • PDD Ch. 10: Product Architecture • Alizon et al. (2007): Improving Product Family Modularity • Simpson (2004): Product Platform Design | 确定产品模块划分与几何/能量接口定义 | |
| Class 15 4月9日 | 用户体验设计与界面原则 (User Experience Design) | • Maven: Six UX Principles with Real-World Products • 软硬件融合交互动线优化 | Sprint 3 成果演示与复盘 运行工作模型(Working Rig)展示 | |
| Sprint 4 精炼模型 (Refined Model) | Class 16 4月14日 | 产品开发经济学与现金流估算 (Product Development Economics) | • PDD Ch. 18: Product Development Economics • 基础财务净现值(NPV)与敏感度分析模型 | 建立首版全生命周期财务收益模型 |
| Class 17 4月16日 | 目标成本法与商业模式画布 (Product Costing & Business Models) | • Cooper & Slagmulder: Develop Products with Target Costing • Ovans (HBR): What Is a Business Model? • Strategyzer: The Business Model Canvas | 完成物料清单(BOM)预估与单位经济模型 | |
| Class 18 4月21日 | 特邀讲座:Stripe 数字化产品管理 (Guest Lecture – Stripe) | • Duke Dukellis(Stripe 产品负责人,前 Google 产品 VP) • 剖析现代支付架构、数字化平台规模化与 AI 赋能研运 | 吸收行业一线数字化产品管理实战经验 | |
| Class 19 4月23日 | 产品测试、假说实验与战略转向 (Testing & Pivots: Airbnb Case) | • BreakoutLearning 在线案例研讨:Airbnb Case Study • PDD Ch. 9: Concept Testing • 针对产品市场契合点(PMF)的假说验证与转向机制 | Sprint 4 成果演示与复盘 精细外观与性能模型验证 | |
| Sprint 5 Alpha 原型 (Alpha Prototype) | Class 20 4月28日 | 特邀前沿讲座与专利防侵权审查 (Guest Lecture & Patent Review) | • 行业特邀嘉宾专题分享 • 针对团队最终原型的防侵权(FTO)与可专利点排查 | 原型专利风险与改进闭环 |
| Class 21 4月30日 | 产品领导力与跨职能团队组织 (Product Leadership) | • UpGrad: Product Management Roles & Career Pathways • Productboard: The Ultimate Guide to Product Management | Report 2 最终报告提交 | |
| Class 22 5月5日 | 原型冲刺工坊(无授课) (Team Working Session) | • 全体团队在实验室攻坚最终样机装配、调试与演示视频制作 | 完成最终功能样机封版 | |
| Class 23 5月7日 | 期末设计大展与正式路演 (Final Project Presentations) | • 三个平行分会场进行全功能原型实物路演与评委打分 | Sprint 5 最终成果评审 | |
| Class 24 5月12日 | 精选项目路演与全课程复盘 (Featured Presentations & Retro) | • 全班得票前三名项目在公开大厅进行最终展示 • 总结个人成长与团队敏捷复盘 | Sprint 5 冲刺复盘 Peer Eval 2 终期同侪互评 |
17 篇核心主题讲义全景索引
本课程知识库严格遵照 2026 年春季大纲编排为 17 篇核心主题讲义,以教材《Product Design and Development》(第 8 版)的系统化方法为逻辑主线,全面融入当代硬科技与商业实战前沿:
| 讲义编号与链接 | 讲义核心议题 | 对应 Class | 核心教材章节 | 核心方法论与工程产出工具 |
|---|---|---|---|---|
| Lec 1 导论与设计思维 | 导论与设计思维 | Class 1 | Ch. 1, 2, 3 | 产品开发五维绩效、双钻模型、解法中立机会陈述 |
| Lec 2 系统化创新与 R-W-W | 系统化创新与 R-W-W | Class 2 | Ch. 3, 4 | 机会漏斗六步法、R-W-W 审查矩阵、机会锦标赛 |
| Lec 3 客户需求分析 | 客户需求分析 | Class 3 | Ch. 5 | 需求转译五原则、Needfinding、JTBD 待办任务、Kano 模型 |
| Lec 4 敏捷开发过程 | 敏捷开发过程 | Class 5 | Ch. 19 | 硬件 Scrum 框架、双周冲刺、风险退休待办、DSM 任务解耦 |
| Lec 5 创造力与概念生成 | 创造力与概念生成 | Class 6 | Ch. 7, 8 | 功能黑盒分解、SCAMPER 联想催化、形态分析矩阵 |
| Lec 6 用生成式 AI 支持创新 | 用生成式 AI 支持创新 | Class 7 | 前沿专题 | 极端用户仿真、链式提示工程、双重证据链、合规审查 |
| Lec 7 产品规格 | 产品规格 | Class 8 | Ch. 6 | 需求-指标映射 QFD、实验室竞品基准实测、目标成本法 |
| Lec 8 原型制作 | 原型制作 | Class 9 | Ch. 14 | 实体/分析与局部/综合四象限、原型规划四步法、增材制造选型 |
| Lec 9 体验与服务设计 | 体验与服务设计 | Class 10 | Ch. 17 | 服务蓝图、三道分界线、Zipcar 与 Disney 案例、峰终定律 |
| Lec 10 工业设计 | 工业设计 | Class 11 | Ch. 11 | 人机工程与美学二维矩阵、工业设计六步法、DMI 价值指数 |
| Lec 11 面向环境可持续性的设计 | 面向环境可持续性的设计 | Class 12 | Ch. 12 | 自然与产品双生命周期、DFE 七步法、LCA 热点、面向拆卸 DFD |
| Lec 12 产品架构 | 产品架构 | Class 14 | Ch. 10 | 模块化 vs 集成式、三种模块接口、延迟制造、康威定律 |
| Lec 13 用户体验设计 | 用户体验设计 | Class 15 | 前沿专题 | Maven 六项 UX 原则、尼尔森可用性启发、出声思考测试 |
| Lec 14 产品开发经济学 | 产品开发经济学 | Class 16 | Ch. 18 | 基准财务模型、贴现现金流 NPV、敏感度分析、麦肯锡延迟成本 |
| Lec 15 产品成本与商业模式 | 产品成本与商业模式 | Class 17 | Ch. 13 | BOM 三级成本拆解、DFMA 六大降本杠杆、商业模式画布 |
| Lec 16 产品测试与战略转向 | 产品测试与战略转向 | Class 19 | Ch. 9 | 购买意向预测模型 、Airbnb 转向案例、PMF 检验 |
| Lec 17 产品领导力 | 产品领导力 | Class 21 | Ch. 19 | 无职权领导力、北极星指标、RICE 优先级模型、全课认知复盘 |
权威参考书目与核心文献
核心教材
- 《Product Design and Development》(第 8 版,2026 年最新版),Karl T. Ulrich, Steven D. Eppinger, Maria C. Yang 著,McGraw-Hill 出版。全书全面覆盖现代敏捷开发、服务设计、数字/物理混合系统与产品开发经济学。
核心专题文献
- 机会与需求发现:
- Day, G. S. (2007). Is It Real? Can We Win? Is It Worth Doing? Harvard Business Review.
- Patnaik, D., & Becker, R. (1999). Needfinding: The Why and How of Uncovering People's Needs. Design Management Journal.
- Christensen, C. M., et al. (2016). Know Your Customers' "Jobs to Be Done". Harvard Business Review.
- 敏捷与现代制造:
- Eppinger, S. D., et al. (2021). Agile for Hardware Development. CoLab Technical Keynote.
- Wevolver (2025). How to 3D Print: A Quick-Start Guide for Engineers.
- Teel, J. (2026). How to Prototype a New Electronic Hardware Product. Predictable Designs.
- 商业模式与战略转向:
- Cooper, R., & Slagmulder, R. (1999). Develop Profitable New Products with Target Costing. Sloan Management Review.
- Ovans, A. (2015). What Is a Business Model? Harvard Business Review.
- BreakoutLearning (2025). Airbnb: Testing Hypotheses and Iterative Pivoting toward Product-Market Fit.
- 生成式 AI 与未来创新:
- Harvard Business Review (2025). To Jumpstart Creativity, Try These 8 Prompts.