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COURSE · 15.783

15.783 产品设计与开发

课程整合商业管理(Sloan)、工程实现(MIT MechE)与工业设计(RISD),以跨学科团队为载体,完整演练从市场机会挖掘到 Alpha 原型落地的端到端产品创新流程。 全学期 24 次教学研讨采用“理论方法讲授”与“敏捷工坊评审(Demo & Retro)”双轨制,以量化需求权衡、系统级模块…

17 篇编号讲义 · 18 篇内容 · 75 个已标注 tags
DOMAIN
运营管理
STATUS
complete
COURSE ID
15.783
RELATIONS
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课程资料与说明

来自课程 index.md

15.783 产品设计与开发

MIT Sloan (15.783J) · MIT Mechanical Engineering (2.739J) · RISD Industrial Design Studio · Spring 2026
教学团队:Prof. Steven Eppinger (MIT Sloan)、Kamala Grasso (MIT MechE)、Heewon Lee (RISD ID)

TL;DR

  • 课程整合商业管理(Sloan)、工程实现(MIT MechE)与工业设计(RISD),以跨学科团队为载体,完整演练从市场机会挖掘到 Alpha 原型落地的端到端产品创新流程。
  • 全学期 24 次教学研讨采用“理论方法讲授”与“敏捷工坊评审(Demo & Retro)”双轨制,以量化需求权衡、系统级模块化架构与严谨的经济学模型支撑关键设计决策。
  • 知识体系以 Ulrich、Eppinger 与 Yang 合著的《Product Design and Development》(第 8 版,2026)为理论基石,辅以 Stripe 支付架构、Airbnb 战略转向等当代商业与硬科技案例。

[敏捷双周冲刺(Two-Week Sprints)]

在 15.783J 的现代教学体系中,产品开发被划分为 6 个为期两周的迭代冲刺(Sprint 0 至 Sprint 5)。每个 Sprint 均设定明确的交付物目标(如机会池评分、概念草模、工作功能原型、精细测试模型、Alpha 样机),并在末尾执行敏捷团队评审(Sprint Demo & Review)与复盘会议(Sprint Retrospective),替代传统耗时冗长的线性阶段评审。

课程定位与跨学科协同机制

15.783J(同列为 MIT 机械工程系 2.739J 及罗德岛设计学院 RISD 工业设计高年级毕业工作室)是全球极富盛名的旗舰级跨学科产品开发实践课。课程面向 MIT Sloan MBA/LGO、工科研究生与 RISD 工业设计学者开放,通过组建跨职能团队破解三大领域的认知孤岛:

  1. 商业与管理(Business / Sloan):聚焦市场规模评估、商业模式构建、客户细分、目标成本法(Target Costing)与项目经济学分析(NPV/敏感度推演)。
  2. 工程与技术(Engineering / MechE):负责功能架构分解、参数规格定义、详细设计、物料选型、可制造性与可装配性验证(DFMA)及性能测试。
  3. 设计与体验(Design / RISD):主导深度用户调研(Needfinding)、感官美学、人机工程学(Ergonomics)、交互界面(UI/UX)与高保真外观模型制作。

[独立开发者视角:硬科技与软服务的产品化统一]

对于独立开发者与技术型创业者而言,15.783J 最大的启示在于将产品设计从“凭直觉造轮子”转变为“结构化假说验证”。无论是开发硬件设备、SaaS 工具还是 AI 原生应用,从寻找高价值真实痛点(R-W-W 过滤)、将非结构化访谈翻译为量化需求规格(Customer Needs & Specs)、运用模块化架构解耦系统依赖,到利用最小可行原型(MVP)与单元经济学测算商业底线,其核心底层方法论高度统一。

敏捷冲刺架构与 24 讲全景大纲

Spring 2026 教学大纲由 6 个敏捷冲刺阶段驱动,共 24 次正式课(每周二、周四 13:00–16:00),前半段为理论剖析,后半段为冲刺评审与教练辅导:

冲刺阶段讲次与日期核心主题推荐阅读材料与参考资料团队里程碑与交付物
Sprint 0
机会分析
(Opportunity Analysis)
Class 1
2月3日
引论与设计思维
(Introduction + Design Thinking)
• PDD Ch. 1: Introduction
• PDD Ch. 2: Processes & Organizations
• PDD Ch. 3: Opportunity Identification
• (选读) Irene Au: Design and the Self
提交 2 个产品创新机会提案
Class 2
2月5日
系统化创新与 R-W-W 评估法
(Systematic Innovation & R-W-W)
• PDD Ch. 3 (Real-Win-Worth-it 章节)
• Day: Is It Real? Can We Win? Is It Worth Doing? (HBR)
• (选读) Tim Brown: Design Thinking (HBR)
对全班 50 个机会完成盲审打分
Class 3
2月10日
客户需求分析与待办任务
(Customer Needs Analysis & JTBD)
• PDD Ch. 5: Identifying Customer Needs
• Parallel (2026): What Are Jobs-To-Be-Done (JTBD)
• Patnaik: Needfinding: The Why and How
小组深入调研排名前列的潜在机会
Class 4
2月12日
项目路演与跨学科组队
(Project Selection & Pitching)
• 课堂提案路演与导师评审中午提交 Pitch 演示,确定跨学科团队构成
Sprint 1
领域研究
(Field Research)
Class 5
2月19日
敏捷开发与硬件 Scrum 流程
(Agile Development Process)
• PDD Ch. 19: Agile Project Management
• Scrum Alliance: The Essence of Scrum
• CoLab / Eppinger: Agile for Hardware Development
建立冲刺 Backlog 与团队看板
Class 6
2月24日
创造力激荡与概念生成
(Creativity & Concept Generation)
• PDD Ch. 7: Concept Generation
• TED: The Creative Spark Playlist
• Square Sequel: Design Thinking Ideation Techniques
发散探索多种工作原理与解决方案草图
Class 7
2月26日
生成式 AI 赋能产品创新
(Generative AI for Innovation)
• HBR (2025): To Jumpstart Creativity, Try These 8 Prompts
• 随堂 AI 提示工程实践(LLM + 扩散模型多模态推演)
Sprint 1 成果演示与复盘
(Demo, Review, Retro)
Sprint 2
概念模型
(Concept Model)
Class 8
3月3日
产品规格定义与参数矩阵
(Product Specifications)
• PDD Ch. 6: Product Specifications
• 练习:需求矩阵向工程指标的映射转化
确立目标规格矩阵(Target Specs)
Class 9
3月5日
原型制作实务与现代制造法
(Prototyping & Modern Fabrication)
• PDD Ch. 14: Prototyping
• Wevolver (2025): How to 3D Print: Guide for Engineers
• Teel (2026): How to Prototype Electronic Hardware
构建首轮低保真功能验证模型(PoC)
Class 10
3月10日
体验与服务设计
(Experience & Service Design)
• PDD Ch. 17: Design of Services (Zipcar 案例)
• Wired: Disney's $1 Billion Bet on a Magical Wristband
• Don Norman: Words Matter: People, Not Users
绘制端到端客户体验旅程图
Class 11
3月12日
工业设计、人因工程与美学
(Industrial Design & Ergonomics)
• PDD Ch. 11: Industrial Design
• Yves Béhar (fuseproject): TED Talk on Design
• Gembah (2025): Industrial Design Trends for 2025
Report 1 提交
Sprint 2 成果演示与复盘
休整周3月16–27日Sloan SIP Week 与 MIT/RISD 春假团队自主维护关键物料采购与前期测试预订长周期交付件
Sprint 3
工作原型
(Working Model)
Class 12
3月31日
环境可持续设计与循环经济
(Design for Environment)
• PDD Ch. 12: Design for Environment (DfE)
• Ellen MacArthur Foundation: Circular Design Guide
• Franklin-Wallis (NYT): I'm Appalled by Recycling
完成产品全生命周期环保评估(LCA 预审)
Class 13
4月2日
客座讲座:专利与知识产权
(Guest Lecture – Patents)
• 特邀专利律师 Andrew Gathy 主讲
• PDD Ch. 16: Patents and Intellectual Property
• USPTO Patent Public Search / Google Patents 检索练习
Peer Eval 1 匿名同侪互评
Class 14
4月7日
产品系统架构与模块化
(Product Architecture & Modularity)
• PDD Ch. 10: Product Architecture
• Alizon et al. (2007): Improving Product Family Modularity
• Simpson (2004): Product Platform Design
确定产品模块划分与几何/能量接口定义
Class 15
4月9日
用户体验设计与界面原则
(User Experience Design)
• Maven: Six UX Principles with Real-World Products
• 软硬件融合交互动线优化
Sprint 3 成果演示与复盘
运行工作模型(Working Rig)展示
Sprint 4
精炼模型
(Refined Model)
Class 16
4月14日
产品开发经济学与现金流估算
(Product Development Economics)
• PDD Ch. 18: Product Development Economics
• 基础财务净现值(NPV)与敏感度分析模型
建立首版全生命周期财务收益模型
Class 17
4月16日
目标成本法与商业模式画布
(Product Costing & Business Models)
• Cooper & Slagmulder: Develop Products with Target Costing
• Ovans (HBR): What Is a Business Model?
• Strategyzer: The Business Model Canvas
完成物料清单(BOM)预估与单位经济模型
Class 18
4月21日
特邀讲座:Stripe 数字化产品管理
(Guest Lecture – Stripe)
• Duke Dukellis(Stripe 产品负责人,前 Google 产品 VP)
• 剖析现代支付架构、数字化平台规模化与 AI 赋能研运
吸收行业一线数字化产品管理实战经验
Class 19
4月23日
产品测试、假说实验与战略转向
(Testing & Pivots: Airbnb Case)
• BreakoutLearning 在线案例研讨:Airbnb Case Study
• PDD Ch. 9: Concept Testing
• 针对产品市场契合点(PMF)的假说验证与转向机制
Sprint 4 成果演示与复盘
精细外观与性能模型验证
Sprint 5
Alpha 原型
(Alpha Prototype)
Class 20
4月28日
特邀前沿讲座与专利防侵权审查
(Guest Lecture & Patent Review)
• 行业特邀嘉宾专题分享
• 针对团队最终原型的防侵权(FTO)与可专利点排查
原型专利风险与改进闭环
Class 21
4月30日
产品领导力与跨职能团队组织
(Product Leadership)
• UpGrad: Product Management Roles & Career Pathways
• Productboard: The Ultimate Guide to Product Management
Report 2 最终报告提交
Class 22
5月5日
原型冲刺工坊(无授课)
(Team Working Session)
• 全体团队在实验室攻坚最终样机装配、调试与演示视频制作完成最终功能样机封版
Class 23
5月7日
期末设计大展与正式路演
(Final Project Presentations)
• 三个平行分会场进行全功能原型实物路演与评委打分Sprint 5 最终成果评审
Class 24
5月12日
精选项目路演与全课程复盘
(Featured Presentations & Retro)
• 全班得票前三名项目在公开大厅进行最终展示
• 总结个人成长与团队敏捷复盘
Sprint 5 冲刺复盘
Peer Eval 2 终期同侪互评

17 篇核心主题讲义全景索引

本课程知识库严格遵照 2026 年春季大纲编排为 17 篇核心主题讲义,以教材《Product Design and Development》(第 8 版)的系统化方法为逻辑主线,全面融入当代硬科技与商业实战前沿:

讲义编号与链接讲义核心议题对应 Class核心教材章节核心方法论与工程产出工具
Lec 1 导论与设计思维导论与设计思维Class 1Ch. 1, 2, 3产品开发五维绩效、双钻模型、解法中立机会陈述
Lec 2 系统化创新与 R-W-W系统化创新与 R-W-WClass 2Ch. 3, 4机会漏斗六步法、R-W-W 审查矩阵、机会锦标赛
Lec 3 客户需求分析客户需求分析Class 3Ch. 5需求转译五原则、Needfinding、JTBD 待办任务、Kano 模型
Lec 4 敏捷开发过程敏捷开发过程Class 5Ch. 19硬件 Scrum 框架、双周冲刺、风险退休待办、DSM 任务解耦
Lec 5 创造力与概念生成创造力与概念生成Class 6Ch. 7, 8功能黑盒分解、SCAMPER 联想催化、形态分析矩阵
Lec 6 用生成式 AI 支持创新用生成式 AI 支持创新Class 7前沿专题极端用户仿真、链式提示工程、双重证据链、合规审查
Lec 7 产品规格产品规格Class 8Ch. 6需求-指标映射 QFD、实验室竞品基准实测、目标成本法
Lec 8 原型制作原型制作Class 9Ch. 14实体/分析与局部/综合四象限、原型规划四步法、增材制造选型
Lec 9 体验与服务设计体验与服务设计Class 10Ch. 17服务蓝图、三道分界线、Zipcar 与 Disney 案例、峰终定律
Lec 10 工业设计工业设计Class 11Ch. 11人机工程与美学二维矩阵、工业设计六步法、DMI 价值指数
Lec 11 面向环境可持续性的设计面向环境可持续性的设计Class 12Ch. 12自然与产品双生命周期、DFE 七步法、LCA 热点、面向拆卸 DFD
Lec 12 产品架构产品架构Class 14Ch. 10模块化 vs 集成式、三种模块接口、延迟制造、康威定律
Lec 13 用户体验设计用户体验设计Class 15前沿专题Maven 六项 UX 原则、尼尔森可用性启发、出声思考测试
Lec 14 产品开发经济学产品开发经济学Class 16Ch. 18基准财务模型、贴现现金流 NPV、敏感度分析、麦肯锡延迟成本
Lec 15 产品成本与商业模式产品成本与商业模式Class 17Ch. 13BOM 三级成本拆解、DFMA 六大降本杠杆、商业模式画布
Lec 16 产品测试与战略转向产品测试与战略转向Class 19Ch. 9购买意向预测模型 Q=N×A×PQ=N \times A \times P、Airbnb 转向案例、PMF 检验
Lec 17 产品领导力产品领导力Class 21Ch. 19无职权领导力、北极星指标、RICE 优先级模型、全课认知复盘

权威参考书目与核心文献

核心教材

  • 《Product Design and Development》(第 8 版,2026 年最新版),Karl T. Ulrich, Steven D. Eppinger, Maria C. Yang 著,McGraw-Hill 出版。全书全面覆盖现代敏捷开发、服务设计、数字/物理混合系统与产品开发经济学。

核心专题文献

  • 机会与需求发现:
    • Day, G. S. (2007). Is It Real? Can We Win? Is It Worth Doing? Harvard Business Review.
    • Patnaik, D., & Becker, R. (1999). Needfinding: The Why and How of Uncovering People's Needs. Design Management Journal.
    • Christensen, C. M., et al. (2016). Know Your Customers' "Jobs to Be Done". Harvard Business Review.
  • 敏捷与现代制造:
    • Eppinger, S. D., et al. (2021). Agile for Hardware Development. CoLab Technical Keynote.
    • Wevolver (2025). How to 3D Print: A Quick-Start Guide for Engineers.
    • Teel, J. (2026). How to Prototype a New Electronic Hardware Product. Predictable Designs.
  • 商业模式与战略转向:
    • Cooper, R., & Slagmulder, R. (1999). Develop Profitable New Products with Target Costing. Sloan Management Review.
    • Ovans, A. (2015). What Is a Business Model? Harvard Business Review.
    • BreakoutLearning (2025). Airbnb: Testing Hypotheses and Iterative Pivoting toward Product-Market Fit.
  • 生成式 AI 与未来创新:
    • Harvard Business Review (2025). To Jumpstart Creativity, Try These 8 Prompts.